Baekjoon 1620 나는야 포켓몬 마스터 이다솜
2019. 6. 2.
Link https://www.acmicpc.net/problem/1620 소스결과 5064 KB / 84 ms 언어 C++ 17 출처 Baekjoon 분류 문자열 처리, 이진 탐색 설명 포켓몬 마스터 다솜이가 오박사가 주려는 도감을 탈 수 있도록 도와주자. 처음 문제를 봤을 때는 트라이를 이용해 문제를 해결 할 방법을 떠올렸다. 구성해서 돌려본 결과는 메모리초과, 각각의 경우마다 자식노드가 26가지 가능하고, 최대 깊이가 20이기에 어느정도 예상은 했지만, 결과는 예상대로였다. 문제에 있어 딱히 어려운 알고리즘은 없다. 입력된 포켓몬을 정렬한 후, 포켓몬 이름이 들어왔을 때, 번호를 출력해주면 된다. 다만, 포켓몬을 정렬하는 과정에서 입력된 번호가 바뀌기 때문에, 기존 번호를 저장하고 있는 구조체를 만..